Let´s play Yukamo

Yukamo, yeni bir tür strateji ve düşünme oyunudur. Tüm dünyada popüler olan Kalaha masa oyununu hem klasik hem de dijital olarak oynama imkanı sunuyor. Stratejik beceriler ve iyi bir hafıza gereklidir.

  • Klasik veya dijital
  • 4 veya 6 taş modu
  • İki yeni oyun modu: Blind & Blind Timer modu
  • Kullanışlı tasarım
  • Strateji ve hafıza eğitimi

Yukamo yakında satışa sunulacaktır! Yeni bilgiler için bizi düzenli olarak ziyaret edin. Bekleyemez misin?

Previous slide
Next slide

Kalaha nedir

Kalaha, iki kişilik bir strateji oyunudur. Oyun prensibi, içerikleri belirli kurallara göre yeniden dağıtılması gereken boşluklara dayanmaktadır. Oyun hafıza ve hafıza becerilerini eğitir. 6 yaşından büyük çocuklar oyun oynayarak daha iyi saymayı öğrenirler. ABD’de Kalaha okullardaeğlence ve eğitim kurumlarında oynanır ve yıllardır ulusal turnuvalar düzenlenmektedir.

Yukamo yakında satışa sunulacaktır. O zamana kadar, stratejik becerilerinizi ve hafızanızı online oyun robotumuza karşı test edebilirsiniz. İyi eğlenceler 🙂

Oyun cihazı

Oyun yaklaşık olarak bir DIN A4 sayfası boyutundadır ve tablet gibi herhangi bir yere götürülebilir. Klasik oyuklar dışarıda bulunur. Dünyanın çapında bir ilk olarak Kalaha dijital versiyonu cihazın ortasında bulunmaktadır. Oyuncular, taşların geleneksel olarak elle mi yoksa bir düğmeye basarak dijital olarak mı dağıtılacağına karar verebilirler. Ek olarak, dijital sürüm yeni geliştirilmiş iki oyun modu sunar: Blind Mode ve Blind Timer Modu.

HOW TO PLAY ONLINE

1. Preparation

Start the game with the quick start button. One of the large hollows (to the right of you) is your own “Kalaha”, which is empty at the beginning of the game. The stones are evenly distributed over all hollows.
 
2. You start
 
The starting player, i.e. YOU, clicks and empties any hollow and automatically distributes the stones to the following hollows. Always counterclockwise. Our game robot does it also one after another and rotatory way.
 
3. Last stone in your own Kalaha
 
If the last stone falls into your own Kalaha, you can make another move. This can be repeated any number of times as long as the last stone falls into your own Kalaha.
 
4. Empty hollows
 
If a last stone lands in your own empty hollow, you can take this stone and the stones placed in the opposite hollow, i.e. those of your opponent, into your own Kalaha. This ends the  move and it is the opponent’s turn.
 
5. End of Game
 
Whoever empties his own hollows first, can take the opponent’s stones that are placed in his hollows. You take these into your own Kalaha.
 
6. Determine the winner
 
The winner is whoever has collected the most stones in his Kalaha.